・Design Thinking
医療機器のデザインを13年やって身についたことが、フィギュアづくりに生きている
会社員として医療機器のプロダクトデザインを約13年担当したデザイナーが、量産・コスト・複数の意思決定者を前提にしたデザインの経験を、3Dプリントの植物フィギュアづくりとOEM制作にどう生かしているか。
ブランド哲学、開発記録、デザイン思考、技術記事など、制作の背景を記録しています。
・Design Thinking
会社員として医療機器のプロダクトデザインを約13年担当したデザイナーが、量産・コスト・複数の意思決定者を前提にしたデザインの経験を、3Dプリントの植物フィギュアづくりとOEM制作にどう生かしているか。
・Brand Philosophy
依頼が次々と入る一人のデザイナーが、「片付いたらやる」をやめて、1日を既存の作業・新しいデザイン・締め切りのない大事な仕事の時間に分けることにした理由。
・Development Story
3Dプリンターでフィギュアを作っている一人のプロダクトデザイナーが、生産やデザインを外の協力先やパートナーに任せると決めた理由と、任せるかどうかを決めるときに見ていること。
・Brand Philosophy
企画からデザイン、生産、販売まで一人でやってきたプロダクトデザイナーが、それだけではもう強みにならないと気づいてから、仕事を選ぶときに大事にしていること。